もう夏物は使わないだろう、ということでサンダルを片付けてボアブーツを出し、着なかった夏物は処分することにして買っていた秋物を片付けました。
もっと減らさないとなあ。
あ、昨日のエバクラ記で書き忘れていたこと。
チョコボはまだ交配できません。こちらもゴールドソーサーが出てチョコボレースができるようになってからかなあ。リバース後に期待。今は探索要員です。山チョコも川チョコボもメダルと交換だぜ!
そして、サブ垢でプレイしているガルパですが、プレイ中にWi-Fiが途切れてしまってマルチに参加できなくなる(時間制限ですけどね)ことが出てきたので、使っていないXperiaちゃんに引っ越ししてみました。ちゃんとプレイできる! むしろ画面が大きいからプレイしやすい!
ということで、サブ垢も携帯用とプレイ用で2台連携でプレイしていこうと思います。
ガルパ、何だかんだプレイするのが楽しいんですよね(^^)
もっと減らさないとなあ。
あ、昨日のエバクラ記で書き忘れていたこと。
チョコボはまだ交配できません。こちらもゴールドソーサーが出てチョコボレースができるようになってからかなあ。リバース後に期待。今は探索要員です。山チョコも川チョコボもメダルと交換だぜ!
そして、サブ垢でプレイしているガルパですが、プレイ中にWi-Fiが途切れてしまってマルチに参加できなくなる(時間制限ですけどね)ことが出てきたので、使っていないXperiaちゃんに引っ越ししてみました。ちゃんとプレイできる! むしろ画面が大きいからプレイしやすい!
ということで、サブ垢も携帯用とプレイ用で2台連携でプレイしていこうと思います。
ガルパ、何だかんだプレイするのが楽しいんですよね(^^)
一ヶ月ちょっとプレイしているFF7ECですが、ようやくゲームシステム的なものが理解できるようになりました(遅っ)
ストーリーはFF7本編、CC振り返り、FS新規エピソード。FSゲームのことも少しは語ってくれないかな(チョコボハントは楽しかった!<訓練じゃない!)ストーリーをクリアるすにも、そこそこプレイヤー側は鍛えることが必要。
レベルが上がればパラメーター的な物は上がるけれど、それ以上に重要なのがガチャ武器。バフデバフ弱点属性大事。
マテリアは武器より優先度下がるけど、まあ重要。
武器は★5が実用的。その★5の初期上限レベルは20。素材を使って限界突破させてはレベルを上げて、で最高レベルが90。90素材は超貴重。
武器は10凸でガチャの表記アビリティまで強くなる。いや、どれだけの課金よ…。
素材を集めるためにひたすら周回。周回している内にキャラクターのレベルが上がる感じ。
マテリアも合成するのに素材が必要。素材は(ry
キャラクターのレベルが上がるとスフィア盤みたいなパラメーター補強のボードがあるけれど、その素材を集めるためには(ry
イベントはマルチが効率的。イベントアイテムをゲットするためには(ry
とまあ、ほぼ素材を集めるためにスタミナ使って周回しているゲームという感じです。追加ダンジョンとかあるけど、周回ばかりしているとむしろ邪魔という(爆)
合間にサボテンダーが出てくるとラッキー。素材マシマシ。完全ランダム。
そのうちスタミナ課金する必要が出てくるのかもしれません(苦笑)
こんな感じでひたすら周回しています。機種間の連携が楽なので、iPhoneとiPad miniとiPod touchに入れて回しています。オートで回れるのは楽なので、リミット技もオートで使って欲しいものです。
で、昨日からハロウィンイベントが始まったのですが、そこのボスがなかなか手強く、勝てないわけです。
自分なりに作戦を練ってみたところ、何よりもヒーラー不足ではないかと。全体回復、クラウドさんしか使えないという(武器に固有アビリティが付いてくるのです。マテリアのケアルラだと単体回復)
ついでにバッファーも足りないかな、と。
こんなことなら真面目にリセマラしておけば良かった(笑)
ということで、ついに初めてのスタンプガチャに挑みました!(今まではチケットガチャだけだったのさ)
クリスタルガチャ、推しキャラが来るまで貯めておこうと思ったのですが、自分が回したいのはケットさんとかヴェルドさんとかぼっちゃんだからさ…(プレイアブルはケッちゃんだけじゃん! こちらはリバースが出たら来そうだけど、まだまだ先だろうからさ…)
ガチャは新武器ピックアップ以外に、ピックアップ並みの確率にすることができるウィッシュリストを設定できるので、そこで回復武器を設定。
そしてスタンプガチャは武器よりもウェアが本体と言われているので、ピックアップの服をゲットするまでは回す!
という感じで13連。新武器と回復武器は無事にゲットすることができました。
★5の確率、7.5%も絶対ないと思うのよね、という安定のスクエニガチャでした。DFFOOがホント神っすよ…。
これから武器の育成に周回せねば。
で、結局クラウドさんをヒーラー兼バッファーで使うことになりそうなんですけどね(爆笑)<イベント用のヒーラーにと考えていたマットさんは育成レベルがいかんせん足りない…。クラウドさんもボードにロックが多いけどレベルは50超えてるから…。気合いで新武器ゲットしましたしね!
イベントストーリーは二次創作的な感じで受け止めております。ifの世界線の話。
宝条博士は、人生をエンジョイしているなあ(^^)
少年セフィロスとグレンさんは良い感じだと思うんですよね(キリっ)
FS組、自分は好きなんですけど、考えてみたらFF7本編組が好きじゃないっていうのがあるからかもしれませんね(汗)
BCとDCは是非とも実装して貰いたいので、長くゲームが続きますように!
課金は、まだ様子見かな。課金アイテムの多さにビビるぞ!(小物感)
ストーリーはFF7本編、CC振り返り、FS新規エピソード。FSゲームのことも少しは語ってくれないかな(チョコボハントは楽しかった!<訓練じゃない!)ストーリーをクリアるすにも、そこそこプレイヤー側は鍛えることが必要。
レベルが上がればパラメーター的な物は上がるけれど、それ以上に重要なのがガチャ武器。バフデバフ弱点属性大事。
マテリアは武器より優先度下がるけど、まあ重要。
武器は★5が実用的。その★5の初期上限レベルは20。素材を使って限界突破させてはレベルを上げて、で最高レベルが90。90素材は超貴重。
武器は10凸でガチャの表記アビリティまで強くなる。いや、どれだけの課金よ…。
素材を集めるためにひたすら周回。周回している内にキャラクターのレベルが上がる感じ。
マテリアも合成するのに素材が必要。素材は(ry
キャラクターのレベルが上がるとスフィア盤みたいなパラメーター補強のボードがあるけれど、その素材を集めるためには(ry
イベントはマルチが効率的。イベントアイテムをゲットするためには(ry
とまあ、ほぼ素材を集めるためにスタミナ使って周回しているゲームという感じです。追加ダンジョンとかあるけど、周回ばかりしているとむしろ邪魔という(爆)
合間にサボテンダーが出てくるとラッキー。素材マシマシ。完全ランダム。
そのうちスタミナ課金する必要が出てくるのかもしれません(苦笑)
こんな感じでひたすら周回しています。機種間の連携が楽なので、iPhoneとiPad miniとiPod touchに入れて回しています。オートで回れるのは楽なので、リミット技もオートで使って欲しいものです。
で、昨日からハロウィンイベントが始まったのですが、そこのボスがなかなか手強く、勝てないわけです。
自分なりに作戦を練ってみたところ、何よりもヒーラー不足ではないかと。全体回復、クラウドさんしか使えないという(武器に固有アビリティが付いてくるのです。マテリアのケアルラだと単体回復)
ついでにバッファーも足りないかな、と。
こんなことなら真面目にリセマラしておけば良かった(笑)
ということで、ついに初めてのスタンプガチャに挑みました!(今まではチケットガチャだけだったのさ)
クリスタルガチャ、推しキャラが来るまで貯めておこうと思ったのですが、自分が回したいのはケットさんとかヴェルドさんとかぼっちゃんだからさ…(プレイアブルはケッちゃんだけじゃん! こちらはリバースが出たら来そうだけど、まだまだ先だろうからさ…)
ガチャは新武器ピックアップ以外に、ピックアップ並みの確率にすることができるウィッシュリストを設定できるので、そこで回復武器を設定。
そしてスタンプガチャは武器よりもウェアが本体と言われているので、ピックアップの服をゲットするまでは回す!
という感じで13連。新武器と回復武器は無事にゲットすることができました。
★5の確率、7.5%も絶対ないと思うのよね、という安定のスクエニガチャでした。DFFOOがホント神っすよ…。
これから武器の育成に周回せねば。
で、結局クラウドさんをヒーラー兼バッファーで使うことになりそうなんですけどね(爆笑)<イベント用のヒーラーにと考えていたマットさんは育成レベルがいかんせん足りない…。クラウドさんもボードにロックが多いけどレベルは50超えてるから…。気合いで新武器ゲットしましたしね!
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BREATH OF FIRE V,
FF3, 6, 7, 10
artist
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THORES Shibamoto
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